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● 首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》
2007年5月份正式发布的《失落星球:极限状态》(Lost Planet:Extreme Condition),是业界首款支持DX10的游戏,它的发布打破了长久以来DX10显卡没有DX10游戏可玩的僵局,因此受到了大批PC玩家的青睐,并迅速成为显卡性能测试工具之一。

《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点,最大的特色就是节奏紧凑、战斗过程紧张、激烈、刺激,关卡的BOSS战需要很高的操作技巧和灵活性,需要反复尝试才能通过,这非常适合那些喜欢挑战极限的玩家。所以该游戏虽然关卡不多,但所得到的游戏体验比较丰富,其任务系统非常简单,但情节引人入胜,大有一玩到底、不通关誓不罢休的味道。
● 画面设置和测试方法
《失落星球》1.004补丁加入了四项DX10特效,并且大幅改进了DX10模式下的执行效率。但是对于128Bit接口的中低端显卡来说,根本无能挑战高分辨率。因此测试时我们选择了1280720(720p)这个基本分辨率,并且将游戏画质设定为Medium,这样就能保证较为流畅的帧数,使得测试模式更加接近于广大中低端玩家的实际使用情况,测试结果也更有参考价值!
1280720 DX9 Medium 模式

1280720 DX9 Medium 4AA16AF 模式

1280720 DX10 Medium 模式

在不同的模式下,结果似乎有些好看,DX9下两款HD3650都把8500GT大幅度的甩在身后,DX10下三款成绩却几乎相同,可见THE WAY游戏并非浪得虚名,128M 的HD3650在此款游戏设置中,并没有受到显存容量的影响,成绩紧随其后。
● DX10 RTS游戏——《冲突世界》
看之前的游戏介绍,很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!

《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者Larry Bond是知名的畅销书作者,与汤姆克兰西一起创作了《Red Storm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发,这次他与Massive的游戏开发大师们合作为玩家带来了又一款军事惊悚游戏。
● 画面设置和测试方法
《冲突世界》游戏自带的画面设置多达44个选项,预置Very High/High/Medium/Low几种模式,测试中低端卡我们选择了High模式,然后手动开启/关闭DX10选项,对比几款显卡的性能表现:
《冲突世界》内置了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
1280720 DX9 HIGH 模式

1280720 DX9 HIGH 4AA16AF 模式

1280720 DX10 HIGH 模式

性能的差距,8500GT被256M HD3650无情的甩在身后,由于内置的DEMO 场景出现了大量的渲染等特效,128M HD3650显存根本无法支持,即使这样的低的分辨率下,开启抗锯齿和DX10特效后成绩也不理想,只能屈居最后。
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