首页 | 新闻 | 军事 | 汽车 | 游戏 | 科技 | 旅游 | 经济 | 娱乐 | 教育 | 投资 | 文化 | 书画 | 公益 | 城市 | 社区 | 拍客 | 视频 | 好医生 | 海外购 |
DX9游戏——《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
《使命召唤4》游戏测试中,同档次的NV显卡性能要比AMD表现更高,通过测试我们看到Radeon HD3650与Geforce 8600GT性能基本持平,Geforce 8500GT运行这款游戏显得力有不足。
首页 上页 | ...4| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10... 下页 尾页 共 12 页 |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |