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DX10游戏——《战争机器》
《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
《战争机器》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
DX10显卡对显存容量的要求较为明显,因此512MB显存容量的显卡会有更多优势。通过测试我们也验证了这一点,因Geforce 8600GT的显存容量达到了512MB,性能轻松超过了Radeon HD3650,而Geforce 8500GT核心运算能力和显存都不足,所以也无法在相对较好的画质下保持流畅画面。
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