本次测试中在低分辨率下EVGA GTX275 CO-OP和GTX275+GT220的组合领先于XFX HD5850+GT220,这可能是由于PhysX计算压力大于3D计算压力,在提高游戏分辨率以后,XFX HD5850+GT220再次毫无悬念的秒掉了所有NVIDIA的显卡。

大家熟悉的Far Cry2并不支持PhysX,因此XFX HD5850+GT220再次夺冠。
第8页:第一人称射击游戏测试 Part3
left 4 dead是一款简单的第一人称射击游戏,这款游戏使用了改进版半条命2引擎,内部集成了Havok物理引擎。

半条命2引擎与Havok向来都是A卡的强项,这里XFX HD5850再次展现出较强的实力,NVIDIA的GTX275们成绩落后幅度不大。

这款游戏属于最新上市的DX11游戏,其制作公司宣称自己的DX11技术与DX10有巨大改进,但是我们依然很难看出来。并且这款游戏仅支持单核心CPU,无法充分利用显卡计算资源,游戏内没有任何物理效果,因此也就不需要物理引擎。在这款游戏里面NVIDIA显卡全线落败,高分辨率下AMD的HD5800系列显卡领先优势达到50%以上。

目前基于OpenGL的游戏越来越少,很多用户已经不关注显卡的OpenGL效能了,NVIDIA显卡凭借驱动优势在OpenGL测试项目中缩小了与HD5850的差距,不过物理卡并不支持OpenGL。
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第9页:第三人称射击游戏测试
之前测试过得PhysX游戏大多是一些不入流的3流游戏,可玩性不高,制作成本较低,从而导致了他们只能停留在技术演示层次。不过BATMAN就完全不一样了,BATMAN是一款真正的PhysX游戏大作,其成功之处在于这款游戏并不是为PhysX进行服务,而是PhysX为游戏进行服务。

在Batman中,PhysX计算量依然巨大,我们可以看到EVGA Geforce GTX 275 CO-OP PhysX在测试中大幅度领先没有PhysX的显卡。并且GTS250凭借更快的PhysX计算能力领先使用GT220作为PhysX计算的组合。

生化危机5没有使用任何PhysX加速,因此各个组合的性能排名依然按照3D性能进行排位。

街霸4再次成为HD5850显卡表演的舞台,看来没有PhysX的支撑,NVIDIA这一代显卡想要击败HD5850是不可能的。
第10页:主流DX10/10.1游戏测试
在普通的DX10/10.1游戏当中,PhysX加速并不能带来什么好处,显卡的3D性能依然是决定游戏性能高低的重要因素。

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