从七彩虹霹雳9000III透视GeForce2 pro优势(2)
测试平台: Intel 815E主板; 奔腾III-1G处理器; 128MB 400-MHz RDRAM; 20GB Ultra DMA/66 5,400 rpm硬盘驱动器; Sound Blaster Live Value声卡 Windows 98SE; 基准测试程序: 1、3DMark2000 v.1.1 - API: Direct3D。游戏帧数只来自于高度细节。设置:32位色、三重缓冲器、Direct3D硬件转换与照明。 2、Quake III Arena v.1.17 - API: OpenGL。评分结果以每秒的帧数为准,并从演示001生成。 设置:打开全屏显示;照明设置为Lightmap;几何细节被设置为High (高); 纹理细节设置为Highest(最高);纹理质量为32位;纹理过滤器设置为Trilinear(三线性的)。 3、MDK2 v.900 - API: OpenGL。评分结果以每秒的帧数为准,从MDK2演示的3D加速卡测试中生成。设置:纹理质量设置为"最高";过滤设置为Trilinear(三线性的);Mipmap和Full Screen(全屏)两个都选上;硬件T&L也为激活。 步骤: 关闭Vsync;在每次得到结果之后重新启动系统;所有基准测试程序都被设置为最高细节。 这些基准测试代表一个真实的游戏运行环境。除特别说明外,所有设备和程序设置都保持默认值。不安装β版驱动程序、补丁程序以及第三方调整程序。不对硬件、驱动程序及基准测试程序进行调整、删改、十六进制编辑、超频或其它改动。 从分数来看综合数值较高,达到了一个极快的峰值,3D效果更流畅自然,不过我们还是打算将性能挖掘进行到底,看看工作在更高的频率上,这块卡的潜能。 经过反复试验我们发现显存可以超频工作在480MHz,但是极不稳定,3、4秒钟后便会花屏死机。一摸显存芯片果然很烫,看来如果像ultra那样在显存上贴几个散热片的话,说不定真的可以稳定工作在这个频率上。经过反复的试验,核心和显存可以超频到的,最稳定的工作频率分别为230MHz、465MHz。超频后的效果总体提高5%―13% 可以看出,霹雳9000III代在整个测试中最大限度的发挥了GF2 PRO芯片的性能。我们有理由相信GF2 PRO目前是中高端显卡部分较优秀的图形处理芯片。无论是3D游戏迷,还是图形工作站工作者,在GF3、SG-5000、ATI RADION-R200等更高档次产品还没有真正亮相主流市场的时候,GF2 PRO显卡仍然是最佳选择。
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