会发展成怎样 由3DMark引导未来显卡导购(1)
面对游戏,未来我们都有什么需求? 未来是一个难以预知的世界,哲学家/科学家都乐此不疲,但是我们对于游戏的追求,又希望它会是什么样子?更高的分辨率? 如今大屏幕LCD显示器已经盛行,19寸宽屏、22寸宽屏都已经进入大众的眼帘,价格也可以比较轻松承受了,在高分辨率下进行游戏,已经成为不少游戏玩家热衷追求的亮点,可以看到更广的视界,可以及早发现敌人,可以感受更大恢宏的战斗画面,高分辨率是这些令玩家觉得热血澎湃的基础。HDR效果? HDR(High-DynamicRange)高动态范围渲染,让游戏得到更类似现实照片效果的技术,你还在郁闷窗口或者天空的强光或者物体上的反光不真实吗?你还在郁闷理应看清的暗处一塌糊涂吗?更自然的轮廓? 你还在欣赏充满锯齿的轮廓?还不断挪动角色位置以方便准确瞄准?还在看理不清楚的线条?更复杂、拟真度更高的光影效果? 环境渲染,你还奇怪在红色的光源下白色的衣服竟然还象雪花一样白灿灿?还在奇怪你的车子穿过深夜的霓虹街道反射的光线竟然一点感觉都没有?又甚至是物理加速? 有没有发现游戏里面的爆破经常会只有少得可怜的爆炸碎片?有没有发现只要出现大堆的碎片甚至烟雾颗粒的话画面就会几乎停滞? 未来的游戏你能让它出现这些问题么?高分辨率、HDR、AA/AF、更多的环境光影是不是显得很重要?如果有可能,你是不是甚至想给你的爱机配上一个物理引擎?但是未来的要考虑的因素太多了,三个字概括,就是“更真实”。 我们把对未来的预测寄托在3Dmark测试里面,前面在《3Dmark帮你挑显卡之主流显卡篇》我们已经回顾了3Dmark系列的前世今生,当前的3Dmark版本为3Dmark2006,那么,到底它又在向我们预示着什么未来呢?
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