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 硬件评测

声卡大比拼 (1)

2000-08-25 16:48:46

  不知您发现没有,如今这高科技旗帜下的电脑配件就如同商场里有卖的小家电,其更新换代的速度已经远远超出了一般老百姓兜里工资厚度的增长程度。CPU从几百赫兹直奔GHZ;主板今天你一个815,明天它一个VLL6,各种代号的变幻让普通用户难以解读;内存杀得天昏地暗,硬盘转得哥们眼睛都晕了;显卡更别提了,光是板子上的散热风扇就足够大家“科学幻想”好一阵子了。今天咱们旁的不聊,但和诸位读者就今年以来市场上流行的几款声卡谈点想法儿,希望能够为您在游戏之余带来点经验方面的益处。

  Sound Blaster Live! Digital

  CREATIVE(创新公司)的产品质量如何想来就不用小弟再费笔墨详细介绍了,凭借着CREATIVE这块金字招牌,Sound Blaster Live! Digital的实力自然谁家也不敢小觑。继1999年火得不行的SB Live!及其精简版VALUE在国内各地上市后,CREATIVE兴致高昂,不仅在为了纪念Sound Blaster Live!系列声卡推出一周年之际特别推出了SB Live! Value周年纪念金版,同时也先后推出了Sound Blaster Live! Platinum、Sound Blaster Live! X-Gamer、Sound Blaster Live! MP3+等诸多版本,大有点“搅得周天寒彻”的味道。2000年,CREATIVE继续 主打中低价位市场,而新版的Sound Blaster Live! Digital(数码版)就是这支队伍中的领头羊。

  Sound Blaster Live! Digital属于低价版Sound Blaster Live! Value的数字版本。其在设计思路方面依然沿袭了Value的基本特征,同时又具备了数字输出的先进性能。特别值得指出的是,Sound Blaster Live! Digital采用了最新的.25微米技术的新的EMU10K1芯片(传统的.35技术芯片发热量极大),发热量更小,即使不加装什么散热片也可以应付用户长时间工作的需要。不过,不知道是何种原因,与原先的Sound Blaster Live! Value相较,新版本的Sound Blaster Live! Digital在设计中去掉了CD_SPDIF数字CD音频接口,用户的声卡将无法再通过芯片进行数字CD音频解码,属于美中不足之处吧。原包的Sound Blaster Live! Digital全部采用了镀金接口,部分OEM版本则采用了符合97规范的彩色接口模式,附带7张应用及游戏光盘和一张驱动光盘(附有Live! WARE 3.0),价格大约在600多元左右。

  雅马哈744光纤数码声卡

  YAMAHA公司的音效芯片在用户中一直有比较好的口碑,从ISA时代的719到PCI时代的724,都获得了不小的成功。尤其是YMF-724芯片,以自己独到的XG波表获得的广泛好评。但由于上市时间较晚,在市场上没能取得主动。而且厂家在生产过程中的偷工减料,以至于一些采用724芯片的廉价声卡音质不佳,影响了销量。YAMAHA公司意识到发展低档市场前途暗淡,最近它们推出了自己的重量级新型芯片YMF-744。与724芯片定位低档市场不同,YMF-744将主要面向中档用户,当然其功能也得到了较大的改进,其最新版本为YMF-744B-V。芯片支持PCI2.2和PC99规范,为128针LQFP封装(724芯片为144针LQFP封装)。744支持多声道4扬声器输出,可为用户提供环绕立体声效果。MIDI方面它依采用YAMAHA公司引以为荣的XG波表合成器,提供64复音的硬件波表(与软件音源器搭配可额外再获得128复音)。音色库仍然以DLS技术存储在硬盘中,最大可支持8MB波表容量。最值得夸耀的是它的三维音效功能,744芯片完全支持EAX环境音效、Direct Sound和Direct Sound 3D,并可通过软件运算获得A3D效果。如配合4.1声道音箱使用,想必可以获得令人满意的效果。另外,在依然支持SPDIF OUT的前提下,744又加入了SPDIF IN功能,许多DVD解压软件也已将其列在支持范围之内。总体来看,YMF-744是一款功能非常全面的音效芯片,在许多方面它都可与高档产品一比高下。

  AUREAL SQ2500

  说到美国的AUREAL公司,恐怕就不及创新、雅马哈、Diamond那样尽人皆知了。不过,AUREAL公司虽然在国内的名气并不够响,但其在欧美业界却早已是如日中天。AUREAL公司于96年成立,一直致力于数码三维音效技术的开发研制工作。由于引入了CRE(Crystal River Engineering),使之成为三维音效技术之主要命脉。CRE公司有超过十年跟美国太空总署(NASA)共同研究HRTF(Head Related Transfer Function)的经验。在过去的两年多时间里,A3D开发应用程序已为欧美各大软件开发商广泛使用,硬件方面也得到了诸如Dell、Compaq、SonY、Samsung等大公司的认可。随着Diamond被S3收购后,Aureal公司目前已经停止对 Diamond的出货,决定自己做Aureal品牌的声卡,从幕后跳到台前。其主打产品SQ2500(相当于帝盟的MX350)上市不久便成为发烧友们争相追捧的新品。Aureal的SQ2500 声卡采用了与Diamond MX300一样的A3D 2.0,基本和其他 Vortex2 声卡一样声效标准,支持采用了修订过的芯片,但却提升了部分性能:全双工,支持48kHz 数字录音及回放;27点插值样本率转换S支持A3D(tm)2.0、A3D(tm)1.0、DirectSound3D、DirectSound,具备专业 576-音波表合成和多种声音效果,支持General MIDI 和 DLS,具备4MB 专业音色。Audio 规格SNR: >98dB,适应频率为20Hz-20kHz(-3dB 误差)。声卡连接部位有Line 1、Line 2 输出及Line输出,Microphone麦克风输入、Game/MIDI 接口和同轴 S/PDIF 输出(SB LIVE!白金有),全面支持Windows 95/98和MS-DOS(Windows DOS box)操作系统。 Zoltrix夜莺光纤声卡

  Zoltrix夜莺光纤声卡及它的附加光纤模块是一家国人公司骅讯电子(C-MEDIA)独立研发的新产品。其最引人注目的地方就是它的数码输出部分及对DVD播放的全面支持。Zoltrix夜莺光纤声卡的主卡上自带了同轴SPDIF OUT接口,子卡上带有光纤输入/输出接口。众所周知,数码音频接口有光纤和RCA同轴数码之分,同轴数码线标准接头大多为常见BNC头,阻抗为75欧,与75欧同轴电缆配合,可保证信号传输正确。但目前市场上出售的成品同轴线均采用RCA插头,由于RCA初始设计为传输音频信号,用来传输数字信号略有不妥且本身阻抗可变,对声音有可闻的影响。而Toslink光纤是由东芝公司开发的光纤连接技术,它的工作原理是由发送端送出电/光信号,通过光纤线到达接收端,再转换成光/电信号送出。用光纤连接可有效提高DAC信噪比,夜莺的卖点恰在于此。

  启亨呛红小辣椒加强版

  台湾启亨的板子向来是主打低价,这款新推出的呛红小辣椒加强版也不例外。呛红小辣椒加强版采用Ess solo-1主芯片,整块板子从设计到做工都属于平淡无奇的那一种,但100多块钱的价格恐怕也只能有这些所得了。包装盒内除了一块声卡外,还包括保证书、安装说明书各一份、驱动盘一张。值得一提的倒是呛红小辣椒加强版所附带的软件。其音乐指挥家工具集另外可将Wav文件转成mp3,Midi播放器中提供128种乐器可直接编曲;Audio Rock 32播放程序,Spatializer 3D算法在cd播放时可让用户明显体会到展宽的感觉,Midi播放采用软件合成,无硬件加速。由于笔者以前从没有接触过启亨公司的产品,不知道是不是启亨所有的声卡中都会附送这样一堆实用工具软件,如果答案肯定的话,想来性价比还算不错。

  帝盟Monster Sound MX400

  帝盟公司强大的研制开发能力可以说是有口皆碑,产品在体现出欧美品质的同时,质量上更是堪称出类拔萃,无论是三四百元的低端产品,还是1000元上下的高端产品都表现出精良的品质,在选料和做工上同样一丝不苟。不仅如此,帝盟在售后服务方面也相当有保障,而且驱动程序也有独到之处。特别是该公司的驱动程序有独到之处,对硬件强大的研发能力有目共睹。帝盟Monster Sound MX400是DIAMOND今年以来在国内推出的最新亮点产品。继其MX200、MX300之后,MX400终于在玩家们的千呼万唤中始出来。虽然名字有点相似,但实质已经大不一样。由于DIAMOND公司与AUREAL公司的“情变”,MX400跟上一款MX300在设计思路上已经完全不同,甚至说根本就没有一点相关的地方,除了名称。因为MX300曾经采用的是Aureal公司AU8830 Vortex2的芯片,而这次的MX400早已经转投ESS Canyon3D音效芯片的怀抱。其实这场“情变”的起因主要就是由于Aureal于99年秋天突然宣布不再为其它厂商推出OEM,而决定自行推出自己招牌的Vortex2声卡,所以Diamond便跟ESS合作重新设计了这块新一代的MX400。由于其上一块MX300所采用的是Aureal公司的音效芯片,这次转至MX400后,DIAMOND则采用了的ESS的Canyon3D音效芯片。声卡的侧面设有S/P DIF、前置喇叭、后置喇叭、Line-in及咪高峰接口。另外,在MX400声卡上还设计有34-pin连接口,用来接驳日后的RioPC升级卡(这张RioPC卡具有FM收音机及录制MP3档案的功能)。在3D音效定位技术方面﹐MX400采用了比较先进的Sensaura技术﹐这项技术包括有MultiDrive﹑MacroFX﹑EnvironmentFX﹑ZoomFX等几个子项。而且由于Sensaura技术的DirectSound3DAPI引擎已然综合了IA-SIG所制定的I3DL2规格要求﹐所以,这块MX400也能够轻而易举地支持原本只有创新能够玩得来的EAX1.0及EAX2.0环境音效,仅从这一点的设计来说,虽然这张MX400声卡采用了Canyon3D的音效芯片,但相比于以前很多曾经采用过Canyon3D音效芯片的声卡,其在DirectSound3D Hardware Voices等方面确实已经有了明显的进步。再有一点值得指出的是,Diamond这次推出的MX400的驱动程序已经由最初的32个音源增加至48个,比同级对手Vortex2的16个以及Sound Blaster Live!的32个更胜一筹。除此以外,Diamond Monster Sound MX400还可以支持Microsoft DirectSound、DirectSound3D、A3D、EAX及ISDL2等多个API。价格方面,相比于同级的Aureal Vortex2声卡及Sound Blaster Live!声卡,MX400大体介乎于两档产品之间。根据其不俗的表现和颇为引人注目的价格,Diamond Sound Monster MX400相当于创新的数码级版本应该更是游戏玩家们的一个好选择。

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