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3dfx Voodoo5 5500显卡性能完全评述 (7)
2000-09-07 14:12:34
现在来看看Expendable性能。这一软件工具有助于我们瞧瞧在启用/禁用FSAA时显卡的Direct3D性能。
不错,游戏性能很不错,只是在低分辨率情况下,CPU的电源(频率)有点不够用。这次,3dfx Voodoo5 5500又落后于其它几位,且在1600x1200x16位性能突然下降(见附图)(至于1600x1200x32位,根本就不能运行这个游戏,因为内部显存用光了)。
但是一旦我们启用了FSAA,整个状况都变了。3dfx Voodoo5 5500甚至在相对要求较严的FSAA 4x模式下,在640x480分辨率都显示出很高的游戏性能。在800x600分辨率下性能也是相当可接受的。当然,这只能说明它的优点之一,因为有很多游戏,例如模拟赛车等专为Direct3D开发的游戏测试结果也应是很有效的。不幸的是,著名赛车游戏大多没有提供相应的基准,我们只好仅仅凭个人的的印象来加以判定。
几乎和前面16位时没什么区别,3dfx Voodoo5 5500又输了。
在启用FSAA后再次无可争辩地赢了回来。尽管在FSAA 4x模式下的性能不象前面那样出众,FSAA 2x模式在800x600分辨率仍然相当不赖。
对消耗(Expendable)性能测试加以总结,我们注意到733 CPU 有时显得太慢,不能让显卡在16位色彩模式下展示其最大才能(除了1600x1200分辨率的情况)。在其它所有情况下3dfx Voodoo5 5500都输给了它的两个竞争者:NVIDIA GeForce2 GTS和NVIDIA GeForce256。仅当启用FSAA时,3dfx Voodoo5 5500相对较好的性能,才使其有机会在某种程度在竞争者中增强自己的地位。
前些时候我们测试NVIDIA GeForce2 GTS时,我们曾提到需要Unreal Tournament(虚拟比赛)数据同即将出炉的3dfx Voodoo5 5500显卡性能加以比较。考虑到Unreal Tournament是为API(应用程序接口)Glide设计的,所以我们在Direct3D测试时,也进行了Glide模式测试。
如你所见,我们的期望得到了证实:在16位色彩Glide模式,3dfx Voodoo5 5500显示出某些不错的性能,尽管总的来说远非尽善尽美。在32位色彩下,3dfx Voodoo5 5500在 1280x1024 分辨率成功地超过了它的竞争者,充分证明自己在这种分辨率下是很不错的游戏硬件。不幸的是,在 1600x1200x32位模式它跑到了最后,还以一条错误报告消息而告终。
总结一下测试结果,我们想说明以下几点:首先, 3dfx Voodoo5 5500几乎完全被它的主要对手NVIDIA GeForce2 GTS打败了。而且,它往往同NVIDIA GeForce256 DDR差不多快,甚至更慢!这对3dfx迷来说可不是什么好消息。但启用FSAA后性能是很出色的,特别在Direct3D游戏中。当然,Glide游戏中亦是如此。我们也确实乐于启用FSAA 4x模式来玩Need For Speed V, Rally Masters之类的游戏。图象质量非常的爽。
当然,自从DVD越来越流行,很多用户着实迷上了现在显卡提供的DVD影象支持。InterVideo WinDVD 2000是使用最广泛的播放软件之一。在3dfx Voodoo5 5500上,它的表现相当漂亮,CPU占用率仅有20-23%!至于质量,虽不是完美无暇,但总的来说相当不错。
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