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3dfx Voodoo5 5500显卡性能完全评述 (6)
2000-09-07 14:21:52
毫无疑问,3dfx Voodoo5 5500输掉了这场“游戏”,处处让NVIDIA GeForce2 GTS成为无可争辩的领先者。在16位色彩下Voodoo5 5500几乎败得体无全肤。只有超频后,3dfx在32位色彩下才赶上它的主要对手NVIDIA GeForce256 DDR。
然而,启用FSAA为Voodoo5 5500提供了一个相当有希望的机会。在800x600 FSAA 2x模式下(对需要去齿化的游戏已绰绰有余)证明它是相当合适的,因为3dfx Voodoo5 5500达到了45帧每秒的顶峰!我们现在先不提图象质量,这是两码事。但是,我们想看到NVIDIA GeForce2 GTS之所以遭遇失败乃是因为FSAA被启用。尽管2x1超级采样模式的质量还有很大的提高空间,但却是唯一差不多可接受的模式(用于二者比较)。因此,带FSAA 2x支持的3dfx Voodoo5 5500将有很好的机会赢得竞争。
这里我们却看到一种很类似的情况:32位色彩下3dfx Voodoo5 5500几乎处处落后于NVIDIA GeForce256 DDR,甚至NVIDIA GeForce2 GTS。实际上结果远不是那般出色——
我们决定测试一下处于极端工作条件下的3dfx Voodoo5 5500性能,如材质块较大的Quake3,q3dm9 level,quaver演示版等。这可以让我们对显卡在有无AGP材质处理的性能有所了解,因为测试中需要的材质配置(指内存需要)比可用内存32MB要大(别忘了64MB被两块芯片平分)。
正如所见,Voodoo5 5500的AGP材质处理相当出色,尽管其结果比起NVIDIA GeForce2 GTS稍显逊色,却已同NVIDIA GeForce256 DDR不相上下甚至高出一筹。
总结一下在Quake3里的表现,可以说3dfx Voodoo5 5500并不是很理想。唯一的例外是FSAA模式,但我们怀疑对这项功能是否有所需要。
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