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3dfx Voodoo5 5500显卡性能完全评述 (5)
2000-09-07 14:31:42
性能测试: 先来介绍一下我们的测试平台: 第一平台基于Intel Pentium III CPU: 芯片:Intel Pentium III 733 CPU; 主板:Chaintech 6ATA4(VIA Apollo Pro 133A)主板 ; 内存:HY 256MB PC133 系统内存; 硬盘:IBM DPTA 20G 硬盘;
第二平台基于AMD Athlon CPU: 芯片:AMD Athlon 700 CPU; 主板:ASUS K7M(AMD750)主板; 内存:HY 256MB PC100 系统内存; 硬盘:昆腾FB CR 6.4GB硬盘。
所有的测试都在Windows 98 SE版中进行。两个测试系统都使用ViewSonic P810(21'')和NOKIA 447Xav(17'')显示器。
不幸地,没有针对Windows 2000的3dfx Voodoo5 5500驱动程序,因此我们没进行这种操作系统上的测试。
在我们的测试期间禁用了Vsync设置(显示器刷新与RAMDAC同步)。增强图表的说明效果,我们增加了两种显卡的测试结果:创新(Creative)3D Blaster GeForce256 Annihilator Pro(基于NVIDIA GeForce256且配上DDR存储器),基于GeForce2 GTS的NVIDIA参考卡。 象往常一样,我们从2D图形测试开始。为了测试2D性能,我们使用了 WinBench99,即指数图表测试(如下表): NVIDIA GeForce2 GTS NVIDIA GeForce256 DDR 3dfx Voodoo5 5500 商业图形WinMark 329.0 326.0 321.0 高端图形WinMark 909.0 907.0 896.0
结果显示3dfx Voodoo5 5500几乎与它的竞争者没多大差别(不过要记住只有一块VSA-100芯片在2D方式下工作)。事实上结果也正如我们所料,因为2D游戏性能绝对没有提高的空间了:几乎今天所有的显卡看起来都工作得差不多快(指2D方式)。这款显卡似乎适合任何用户。
2D图形质量方面3dfx Voodoo5 5500显卡测试结果与基于NVIDIA的GeForce256显卡很相似。换句话说,这款显卡用于2D游戏会很不错。
现在让我们先忽略一下3D性能。我们不仅要看显卡的性能,也要看看FSAA模式的功能。
我们用下列游戏作为测试工具:
id Software Quake3 v.1.16h:用于测试标准的demo002版本(启用FSAA)和quaver演示版本下的OpenGL模式显卡性能。
Rage Expendable(多材质模式):用于测试显卡在Direct3D模式下的性能;
Epic Unreal Tournament:用于测试显卡在Direct3D模式且处于极端条件和高的CPU利用率的情况下的性能。
Quake3的测试在两个模式下进行:16位色彩(较快)和32位色彩(质量较高 )。这里我们必须指出一件很重要的事情:3dfx ICD OpenGL支持S3TC(似乎这是Intel和3dfx之间,以及Intel和S3之间的两个交互许可证协议的最后结晶)。然而,我们的重点不在于它,因为当前的驱动程序根本谈不上毫无瑕疵,即使启用S3TC你也能清楚地看见一些视觉上的不自然之处,主要是特定的S3TC Quake3层面上,我们已在文章中提及。
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