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毒龙750之完全大测试 (5)
2000-09-16 12:36:20
不象我们在QUAKE3中看到的,虚幻锦标赛是一个不会受到显存带宽影响的游戏测试。在1024X768X32下(事实上很少游戏可以支持这一模式,特别是那些不是基于QUAKE3引擎的游戏)并不会暴露GeForce2GTS显存带宽的瓶颈问题。
倘若这样,在CPU的运算能力和高速显卡之间取得一个平衡将是很有必要的。毒龙配搭GeForce2MX将是一个最佳的解决方案。它使你在有限的投资中获得最佳的性能。对于价格在900元以下的毒龙和1200元左右的GeForce2MX来说,与其配搭的主板将是你的配件中最为昂贵之一了。
Expendable是我们第三个也是最后一个在WIN98SE下测试的游戏。毒龙的表现和我们在QUAKE3和虚幻锦标赛中看到的一样获得了一个相当好的成绩。
毒龙比同频的速龙慢大约10%,比雷鸟慢12%,速龙和雷鸟性能的微小差别中我们可以看出Expendable是对二级缓存速度依赖程度较小的游戏。毒龙的一级缓存是128K二级缓存是64K,对于Expendable来说似乎太小了点,因为在运行Expendable的时候要不断读取数据。因此毒龙的表现就比速龙和雷鸟差了不少。
赛扬在Expendable下的测试结果可以使以上的结论得到证实。超频到850MHz的赛扬在这项的得分甚至不如奔3 600EB。事实上赛扬128K的二级缓存只有4路关联(而毒龙的二级缓存则有16路关联)是导致赛扬在本次测试中表现不佳的原因之一(相对于同频的奔3而言)毒龙超过赛扬的优势在于它具有更快的内存通道(133MHz,KT133芯片组),这就意味着所有的数据从毒龙的一级和二级缓存到系统内存的速度可以比赛扬(BX芯片组)快33%以上。即使是在VIA133A的主板上将内存总线速度设置在133MHz上赛扬850的性能也不比奔3 600EB强。
让我们把注意力由游戏转向高端应用上,毒龙也毫无疑问同样适用于高端应用领域。
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