Flash3d效果实例--水晶球(2)
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2005-06-14 12:03:25
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图6 设置填充色
其中左边滑块的颜色为白色,右边滑块的RGB颜色代码为133,106,217.
6.回到元件Bubble的编辑区中,从图库中分四次拖动元件Glare到编辑区中,然后调整其位置到圆球的左上部,如图7所示将其排列好:
图7 添加亮点
这样一个带有亮点的球体就做好了.
7.接下来实现水晶球一伸一缩的效果.新建一个影片剪辑元件,命名为up bttn movie,进入元件的编辑区后,将元件Bubble拖到编辑区中,分别在第6和第9帧插入关键帧,然后回到第6帧,使用缩放工具将水晶球适当缩小一点,然后分别建立第1帧到第6帧,第6帧到第9帧的运动渐变动画,这样就形成了水晶球收缩的效果,时间轴如图8所示;
图8 时间轴窗口
8.因为在最后的影片中,水晶球具有被拖动的功能,所以还需要将水晶球制作成按钮,以便设置其为可拖动.新建一个按钮元件,命名为snow bll bttn,进入元件的编辑区后,将元件拖到按钮的弹起帧,然后分别在指针经过帧和按下帧插入关键帧.
9.最后新建一个影片剪辑元件,命名为bubbleb,进入元件的编辑区后,只需要将按钮snow bll bttn拖到编辑区就可以了,然后给第一帧添加Action;stop():.
10.回到主场景中,最后的任务就是在舞台中布置几个水晶球,最好多建几个图层,一层放一个水晶球bubbleb,并适当调整每一层中的水晶球,使其大小不一即可,本实例建了六个图层,分别放置了六个水晶球,最后舞台如图9所示;
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