Flash实用技巧之地室中的幽灵火焰(4)
如图8所示在,选择第5、9帧并按F6键插入关键帧,接着分别点选第1、5帧并在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)里的Tween下拉菜单中选择Shape运动模式 选中第5帧中的光圈图像,把它放大,方法是:按快捷键Ctrl+T打开Transform面板并进行如图9所示设置。这样做就是为了让火焰跳动时光线的波动显得更真实。不过,你可能还要根据你自己的实际情况来稍微移动一下光圈的位置。图9 Transform面板的设置图10 墙的效果 4.制作地室的墙 给效果加上墙的图像是为了使效果更具有感染力,让人看了会产生有一种冷飕飕的风滑过皮肤的感觉。墙的制作方法如下: 按Ctrl+F8键,新建一个名为“墙”的Graphic符号。选择直线工具后,如此图标设置Properties面板。用直线工具在“墙”的场景里画出一堵墙来,效果如图10所示。制作墙时要用点巧劲,其实也很简单,就是Ctrl+C和Ctrl+V啦。 5.制作火焰动画 火焰动画是本文效果实现的关键之一。制作这个火焰动画我们可以学到Flash中颜色运用的一个非常实用的技巧。其制作方法如下: 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“火焰动画”的Movie Clip符号。制作之前我们先看一下“火焰动画”层与帧的组成结构图,如图11所示。图11中的Transform面板为第5帧中光球的设置,即放大1.1倍。图11 “火焰动画”符号的层与帧结构图图13 第5帧光圈的变形 由图11可知,“火焰动画”符号中只有一层,20帧,每隔5帧为一个关键帧。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的Graphic符号“光球”拖拽到“火焰动画”层的第1帧的场景的中心(0 px,0 px)。然后右键单击层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立渐变运动。现在就建立渐变运动可以减少操作,这以后就不用再做此步骤了,可谓“一劳永逸”啊。
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