Flash8与javascript集成(1)
在过去的一年里,对于开发人员来说使用flash与javascript通讯总会碰到一些麻烦的事情,从flash调用javascript函数已经没有什么问题了,因为我们可以使用getURL方法来直接调用,但是要想使用javascript返回flash在许多浏览器上几乎是不可能的。但是现在可以了。 Flash8的出现,这件事就变的比较容易了。 The ExternalInterface API 之前我们使用flash调用javascript函数,一般使用这样的方法:getURL(“javascript:alert(‘hello webstudio.com.cn’);”); 但是使用这种方法从flash调用javascript函数仍存在许多困难。特别是在处理多个javascript函数调用问题上。ExternalInterface API可以与javascript实现无缝调用,并且它的能力达到可以在flash时间线使用。 在我们正式进入它的使用方法之前,我们需要确保在flash时间上可用,就要导入它的类向这样:import flash.external.*; 现在它已经允许我们做的第一件事就是可以调用javascript函数了。 Call 调用方法 call方法对于ExternalInterface对象来说是一个静态方法,也就是说我们不需要使用ExternalInterface对象的实例来调用方法,我们可以直接通过对象类来调用,向这样:ExternalInterface.call(functionName:String,Parameters); 这个方法有两个参数: · functionName – 你想要调用的javascript函数名要以字符串的形式 · Parameters – 需要传递给javascript函数的参数,用逗号分开,是可选的。 这些是基本的内容,现在让我们来看一个例子: 1. 创建一个flash文档命名为external1.fla. 2. 创建两个层上面的层命为AS,下面的层命名为”内容” 3. 在内容层里面,创建一个文本域,将它设置为输入文本域,打开显示边框以方便你能看到,并给它取个名字为alert_txt,将它放在场景的左边。 4. 仍然在内容这一层上,拖动一个按钮组件于场景中并把它放在动态文本的右边,设置它的label为”Alert”并给它起个名字为alert_butn. 5. 选择上方的as层在第一帧上输入代码, 6. //调用alert import flash.external.*; alert_butn.clickHandler = function() { ExternalInterface.call("alert", alert_txt.text); } 前面部分的代码是导入ExternalInterface类包。然后为按钮组件设置事件,当点击时调用javascript函数,并将文本中输入的文本通过externalInterface传递给javascript函数。 现在发布你的影片,将它和html放在服务器上,当你在服务器上测试时不论你在文本中输入什么信息,它都将显示在alert对话框中,但是如果你在本地测试,你可能就会发现当你点击按钮时,什么也没发生,这是由flashplayer的安全特性造成的。
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