Photoshop 制作数码点阵效果(2)
要使边缘清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后世界地图就只剩下黑白两色了。图形点阵化 选择“Select”-->“Color Range”,在对话框中选择地图的黑色部分。按“OK”后可以将地图当选区载入。这时地图层就完成它的使命了,可以将该层删除。建立一个新的图层,选择颜料桶工具,在选项条将填充方式改为图案填充(Pattern),并在图案列表中选择先前建立的点阵图案。用颜料桶的光标在世界地图状的选区内点击一下,然后取消选择,一副数码点阵化的世界地图就完成了。 将地图copy到你作品中,剩下的各位就可以自由发挥了。总结一下 各位在做图时还可以发挥自己的想象,只要使用不同的图案就可以出现不同的效果。 上图就是用不同的图案做出的效果,各位可以想一下分别使用的什么样的图案填充。但这个效果有两点需要注意:第一,定义的图案一定要为一个正方形。第二,在马赛克化世界地图时要将“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图案的边长,否则在后来填充点阵图案时就会出现不完整的图案。
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