以往,游客在把景区门票交给验票人员或验票机之后,景区对于游客的服务立马成为过去式,游客与景区之间的关系,也会在游客走出景区大门那一刻戛然而止。两者之间似乎从此再无瓜葛,时间一久,景区在游客的印象中渐行渐远;而游客的面目对于景区而言,更是水过鸭背,了无痕迹。二者就此“相忘于江湖”。这就是传统的旅游景区与游客之间交易的状态。
也因此,这种一锤子买卖式的传统交易模式于景区营销而言毫无益处,而游客除了给景区贡献了一张门票,就很可能一辈子不再来了:你好,或者不好,与我何干?
就这样,这种冷冰冰的一手交钱一手交货的“原始”交易,使得景区与游客之间彼此板着个脸,没有互动。游客来景区纯属“好奇心”使然,景区对游客的到来也仅仅是抱着“聊胜于无”的患得患失心态,岂能不弱,岂能不被动?!
散客如此,团游也一样。不同的是,团游旅客的数据掌握在线下旅行社或OTA机构手里。没游客来,景区只能望门兴叹;有游客来,景区也只好强装笑颜:因为数据不在自己手里,自家痒也只能自家搔。所以看上去一派祥和面带笑容,实则一肚子气心中憋屈。
可以说,景区和游客之间彼此互不讨好,很难“两情相悦”。好在,这样的时代或将一去不复返!
趣买票 CEO 张寒枫
趣买票CEO张寒枫透露:过往,畅游宝1.0帮助景区实现了票务数字化;畅游宝2.0帮助景区实现了管理和服务数字化;而即将上线的畅游宝3.0,则将以畅游宝业务中台为核心,携社交电商新品游小铺、数据中台智多星助力传统景区数字化升级,真正成为贯串数字化管理、数字化服务与数字化营销为一体的新旅游景区——数字景区。
其中,以畅游宝3.0为核心所构建、以数字化营销为引领的整个畅游宝典体系,将会给景区和游客带来“双面讨好”的格局:
既着力解决景区游客增量、二次消费和线上直销能力为主导,全力构建面向景区为核心的第一生态圈,以景区周边衣食住行娱购消费为第二生态圈,以景区网上直销旗舰店为第三生态圈的数字化生态,为旅游景区数字化升级开路,为景区高质量发展护航。
与此同时,趣买票并没有忘记景区的“衣食父母”游客,许多细节都关照到不同场景的游客体验及其畅游需求,倾注颇多心血于游客消费场景及游客情感建设,使游客在惬意的旅游消费中心甘情愿地实现由“客人”转化为“会员”,从“你我”升格为“伙伴”的“一双两好”,皆大欢喜。真正从源头上为景区搭建私域流量矩阵,激活景区数字资产集群,让景区与游客成为互相理解、各取所需的命运共同体,让旅游成为一段温暖的融合。
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