《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)暗黑手游在海外上线后吸引了很多人的关注,玩家也纷纷进入游戏进行体验,“暗黑热潮”席卷海外。
玩家评价褒贬不一,主流媒体纷纷站队
海外玩家对暗黑手游的评价褒贬不一,有的玩家认为暗黑手游与端游相比还存在很多问题。但也有玩家表示,暗黑手游称得上是暴雪的一款佳作,不能用端游的标准来衡量暗黑手游。还有人认为,暗黑续作能够以手游的形式出现是值得高兴的事情,不管以什么形式出现,玩家对暗黑系列作品的那份感情始终保持不变。
海外玩家也表示暗黑手游是一次全新的尝试,有老玩家熟悉的暗黑味道,也有新玩家想要的移动端游戏体验,新老玩家的需求都得以满足。
一些主流媒体给予暗黑手游很高的评价,知名媒体Engadget称暗黑手游“远超暗黑3的故事质量,更加出彩的是通过MMO的形式来诠释这些故事的能力。”
Android Central的编辑也在专栏评测中写道:“《暗黑破坏神:不朽》的质量近乎完美无瑕,甚至可以说比其他暗黑游戏更为偏重打磨。”足以看出暗黑手游的质量没有辜负玩家期待。
海外上线半个月火爆全网,为暴雪带来超高营收
暗黑手游在海外上线后为暴雪带来了很高的收入。根据AppMagic 数据显示,暗黑手游在谷歌 Play Store 已经有 800 万次下载量,并获得了1100 万美元的收入,而苹果 App Store 也有 1300 万美元收入,这还不包括 PC 版本的潜在收益。
在暗黑手游中,目前每位玩家平均约为3.12 美元,专业人员认为这个数字还会随着玩家的游戏进程而上升。其中,大部分的收入来自美国和韩国,这两个市场分别占总收入的 44% 和 22%,其他国家综合17%,日本8%、德国6%、加拿大3%,玩家对暗黑手游喜爱程度可见一斑。
暗黑手游上线不到一个月就为暴雪营收2400万美金,成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的移动端。足以看出暗黑手游的吸金能力确实很强,玩家虽然一边吐槽暗黑手游不如端游,但付费的手还是很诚实,这也从侧面反映出玩家对这款游戏的喜爱。
游戏内容持续优化,暗黑手游未来可期
暗黑手游保留了暗黑系列作品中原汁原味的玩法特色,PVE方面包括隐藏副本、团队副本、世界boss、日常任务、阵营任务、长老秘境、挑战秘境等玩法都能让玩家拥有爽快的“刷刷刷”体验。PVP方面不论是日常战场的8v8攻防战,还是1打30的公会战或小战场混战玩法,都能让玩家感受到刺激的战斗体验。
双阵营机制的设定让玩家分别以不朽者与暗影会两大阵营相互对立,玩家还可以通过积攒阵营积分来完成最终的目标,并获得一个位阶印记。玩家还可以和其他阵营成员组建暗社,双阵营模式促进了玩家之间的交流,提升了玩家的社交体验。
另外,暗黑手游改变了端游的操作模式,移动端的操作更加便捷。移动端直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的角色,消灭无尽恶魔的体验就如同使用手柄和键盘一样轻松,带给玩家更好的游戏体验。
暗黑手游作为上线不久的新游,游戏内容方面并不算十全十美,还需要再精心打磨。目前开发团队也在对游戏进行多项优化调整,相信后续暗黑手游会有更出色的表现。
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