为了呼吁公众更多关注森林和红毛猩猩的生存环境,致力于推动人们更加积极地参与到保护这些珍贵资源的行动中,上海正向数字化技术研究院 Game for Good(下文简称为G4G)联合南京市红山森林动物园、野声、星辰重工共同推出了一款红毛猩猩保护科普向文字冒险游戏。这是史上第一款以“红毛猩猩和可持续棕榈油”为主题的游戏。
这是一款环保科普向文字冒险游戏。通过从五种角色的视角逐步递进,让玩家体验到每位角色的行为如何影响到红毛猩猩的生存环境,同时通过小游戏和对话等方式,让玩家学习在生活中应该如何选择环境友好的商品,习得在消费环境中辨认可持续标志的能力和习惯。
《林中人》展示了日常生活中快销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系,采取和支持可持续棕榈油和零毁林的行动。并通过游戏的方式让更多人了解红毛猩猩的生态环境和生活习惯,提高人们对保护红毛猩猩的意识和行动,让大众与红毛猩猩产生情感联结,鼓励动物和环境保护,实现可持续行动“破墙”。不只在游戏里保护动物,还将玩家的环保冲动牵引至现实。
“很喜欢里面的这样一句:在'是'和'否'的两难抉择中,找出第三个选项。在'这'与'那'的零和博弈中,造出更好的规则。游戏看似很简单,但是未来面对的人生关卡中,还能保持这样的初心很难。共勉。”《林中人》的玩家这么评价。
世界森林日是为了提高全球公众对森林的认识、重要性和保护的意识而设立的一个特殊日子。与此同时,红毛猩猩也经常被视为森林中最有代表性的物种之一,它们生活在亚洲和非洲的热带雨林中,但由于栖息地遭到过度砍伐和野外猎杀等因素的威胁,红毛猩猩的数量已经急剧减少。
这款游戏的背后是一群热爱自然、关心环境、倡导可持续发展的年轻人,他们相信游戏可以成为传达正向价值观的有效方式。因此,游戏中呈现的不仅仅是红毛猩猩的保护,更是对自然环境和生物多样性的关注和爱护。
事实上,《林中人》是中国第一款登上联合国生物多样性大会的游戏。这一荣誉不仅证明了游戏的影响力,更是对中国游戏产业在环保方面做出的积极探索和实践的认可。同时,开发者也期望广大玩家可以通过《林中人》更好地了解红毛猩猩的生存境遇和森林生态系统的真实情况,共同为构建美丽家园而努力。
第十五届联合国生物多样性大会现场(照片由野声提供)
随着游戏产业的快速发展,人们开始更加关注游戏对社会、文化和生活的影响。与此同时,也有越来越多的游戏开发者和玩家认识到游戏具有潜在的正向价值,可以成为促进社会进步的有力工具。
作为一家以阐扬游戏正向价值为核心使命的事业型智库和链接平台,G4G致力于探讨游戏如何带来积极的社会影响,并推动游戏开发者和相关从业者在游戏设计方面传递正向信息并建立可持续的游戏生态系统。
为了实现这一目标,G4G 秉承“共筑游戏正向价值”的使命,不断推出各种活动和项目,包括GameJam、圆桌研讨、资源对接、项目支持、公益课程等。G4G 还与国内外知名高校、研究机构、游戏企业和公益组织合作,打造游戏正向价值链,构建更加完善的游戏生态系统。
除了推动游戏产业的发展以外,G4G 也深入探索游戏对健康、教育、文旅、心理等方面的积极影响。G4G 聚焦游戏中的人性关怀和创意表达,通过多元化的研究方法和角度,挖掘游戏中的正向价值,助力游戏产业在社会中的良性发展。
未来,G4G 将继续致力于开发更多有意义、有深度、有价值的游戏,愿与广大游戏爱好者共同探索游戏正向价值的无限可能,为创造一个更加美好的未来而努力。
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