游族网络是一家以“深耕”取代“覆盖”、聚焦全球化的中国游戏企业。近年来,游族积极探索海外市场,推出传承中国传统文化底蕴的游戏和现代化的文化创作理念和制作水平,如《少年三国志》、《女神联盟》、《权力的游戏 凛冬将至》等游戏,在全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及200多个国家及地区,海外收入连续多年超过国内收入。
游族网络成立于2009年,最初以页游业务为主,并凭借《盗墓笔记》、《女神联盟》等游戏逐步站稳脚跟。随着移动互联网的快速发展,游族积极拓展业务,进军手游领域。2015年,《少年三国志》上线,成为卡牌手游领域的标杆产品,为游族卡牌赛道的深耕奠定了基础。《少年三国志》运营至今,全球注册用户超一亿,收入近50亿。新一代团队开发的《少年三国志2》同期成绩数倍于此,在海外市场高开破局。少年系列产品被全球权威媒体《福布斯》杂志评为“全球最受欢迎的三国卡牌游戏”。如今,如何在保持卡牌赛道优势的同时创新发展,是游族面临的重要课题。
游族网络在文化视野的考量下,对IP价值链的挖掘与经营,正逐步构建起企业发展的全新增长曲线。公司已获得《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,现相关项目处于立项前期。游族验证了从传统文化中汲取营养,放大并实现IP价值的成功路径,并将秉持“用科技传颂文明”的企业使命,依赖科技的力量,传递文化的价值、传颂文明的意义。此外,游族也保持对于前沿技术的敏感,加大对云游戏、VR、AI等领域的布局,如旗下云游戏平台“游族云游戏”已经上线测试。
谈及今后发展,游族网络表示,将持续加大研发投入,在玩法、创意、题材、美术等多个方面进行创新,进一步提升产品竞争力。公司研发费用较上年同期有所上升,预计2023年下半年《绯色回响》、《山海镜花》、《少年西游记2》、《代号:G》等多款自研产品将陆续上线,同时另储备有《我的三体:代号沦陷》、《代号:S》、《代号:A》、《代号:U》及《代号:N3》等十余款新游。敬请期待。
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