《Apex英雄》自上线以来就一直有着不低的热度,区别于传统键鼠更有优势的射击游戏,这款游戏可以说为手柄操作的适配下了不少功夫,目前也有不少玩家选择以手柄“入坑”,甚至吸引了部分键鼠玩家一改以往的操作方式。
《Apex》官方特别为手柄优化了“辅助瞄准”功能,即是玩家控制手柄右摇杆移动准星瞄准敌人时,如果准星速度比敌人慢,会有一个加速往敌人靠拢的效果,如果速度比敌人快,又会自动降速让准星不那么容易“跑过头”。熟练利用这个功能,玩家可以更快地抢下人头。
手柄的“死区”和“摇杆回报率”也会影响到打枪的手感。死区是指摇杆动了但人物没动的“摇杆无响应区域”,没有死区意味着玩家在《Apex》中的抬枪动作会很快,也支持一些细腻的微操作;摇杆回报率则是摇杆向游戏输送信号的速度,该数值越高,摇杆与游戏里的动作就越同步,操作会更加丝滑。
因此,在选择手柄上,像北通宙斯Pro手柄这种能做到0死区(在北通App里进行设置),并且采用高回报率的霍尔摇杆,同时还进行了3.0体感优化,允许打枪做进一步微调的手柄,通常会比传统手柄更适合玩《Apex》。
适配自己的键位设置对于《Apex》游玩十分重要。以一套适合市面上大多数无背键传统手柄的键位设置为例,思路是保证手部在控制好两个摇杆的同时,还能让手指快速地接触到其他重要功能:
①按下左摇杆调整为技能,按下右摇杆调整为切枪。前者方便玩家在移动时快速丢技能,后者则可以在控制视角的同时完成切枪;
②左右肩键分别设置为开镜和射击(食指操作)、左右扳机分别设置为蹲下和跳跃(拇指操作),这样角色的行动会更加敏捷,即便是奔跑蹲下也能迅速衔接瞄准与射击;
如果是有背键的手柄,则只需把正面操作摇杆时一些不太方便同时按到的键位,部分映射到背键上即可,可以是蹲下和跳跃这种控制身体动作的键位(适合四指操作),也可以是打药和换子弹(适合六指操作)。
视角灵敏度对于手柄玩家来说是一个绕不开的话题,目前《Apex》提供了多项灵敏度预设,没有最好只有最适合。如果喜欢细致定制,也可以进入“高级视角控制”里进行微调。另外需要注意的是“响应曲线”,通常来说玩家们都是选用“传统”或“线性”。传统方案的特点是操作起步慢后面快,能细腻操作,压枪比较舒服;线性方案则是起步快移动顺畅,跟枪比较舒服。
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责任编辑:kj005
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