合作
双方的合作基本是这样的模式:苹果主要负责设计工作,也是app的拥有者,IBM的人则负责评估客户的商业需求并开发后端系统。
毫无疑问这个概括是准确的。尽管看起来好像IBM在做绝大部分工作。客户是IBM带来的,app是IBM卖掉的,开发什么样的app也是IBM调查的。是IBM遍布全球的设计师和程序员完成了大部分app开发任务。IBM MobileFirst for iOS项目的副负责人Sue Miller-Sylvia表示:“我不能说苹果没有完成他们的设计工作,但他们的确没有坐在电脑前面做设计。”
对许多客户而言,IBM看起来甚至像是一个苹果产品的零售商。IBM给客户们提供了许许多多可以购买苹果产品的途径。客户可以直接购买,也可以租赁或参与购买回收项目。购买回收项目可以每一年或两年更换最新的产品。客户同时也可以使用IBM云端的设备管理、安全、移动整合服务。
但苹果仍然给这个项目带来了其它公司做不到了贡献。对许多人而言,苹果的移动应用设计定义了移动app应有的模样。在现在这个时代,用自己的设备办公越来越普遍,人们可能下午4:58还在手机上用工作用的app,5:02就打开了个人用的交友软件。这使得精心设计的大众app和更注重技术的工作app的对比更加明显。特别是在小屏幕设备上,工作app往往显得非常丑陋。
这就是IBM和苹果合作的最初动力。Miller-Sylvia说道:“基本上,我们这次合作就是想让我们的商务业务app更像是员工日常使用的个人app。”
苹果在这项合作中的角色主要是指点。他们保证app是简洁易用的。苹果的设计师每周都会和IBM通话,监督设计原则是否被遵守。Miller-Sylvia说道:“苹果设计师会说‘你知道吗,这种设计不行,没人会点5下屏幕来到那个界面的’或者是‘你需要遵守我们的《用户界面设计准则(Human Interface Guidelines)》’。苹果一直是提供建议和咨询的一方,他们确保最后做出来的产品是他们愿意打上苹果标志的产品。”
苹果的味道
IBM MobileFirst for iOS的成果很多,包括为加拿大航空(Air Canada)开发的一款Passenger 应用程序。在这款应用中,一个圆点中间显示一个数字标记着这个座位上的顾客需要几项特殊服务,可能要乘务人员注意。
在另一个应用中,设计师在屏幕上方放置了一个开关按钮,可以切换应用的两种显示模式。这对iPhone用户来说非常熟悉,因为在iPhone的“最近通话”中就是用这种按钮切换显示所有通话和未接来电的。Miller-Sylvia认为这是代表他们的工作app和个人app同样易用的典型例子。
IBM的应用程序开发者需要了解苹果的《用户界面设计准则(Human Interface Guidelines)》,并遵守它来让app有应有的外观和使用感受。Miller-Sylvia表示:“我们在培训员工的时候就强调了这一点,我们告诉员工们‘这就是你的圣经’。”IBM在和苹果合作期间也在逐步构建自己的准则,其中包括了许多可以重复使用的设计元素和模板。
通常,IBM一直在多个行业之间游刃有余,但Miller-Sylvia承认,IBM虽然有深厚的分析经验,但在设计和易用性方面苹果还是教会了IBM许多知识。
比如苹果的准则中有一条就写着,用户无论在应用的哪个界面,到达他们想去的任何界面都不应该花费多于两次点击。用户应该在应用的启动页面就得到所有他们想做的事(比如估计飞行所需燃料)。对苹果来说,简约而不简单是主要任务。他们的设计师需要完全理解最终用户想要的功能是什么。在app中放太多为未来任务着想的功能会让许多选项和连接毁掉用户体验。苹果宁愿做一系列小型的、目的专一的app,而不是用一整个大的app做所有事。