程序设计中的感悟三十则(1)
1. 学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 2. 每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看更重要的了。 3. 对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 4. 向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 5. 问问题最好能带代码。 6. 不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。 7. 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 8. 做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计划,而每个计划都虎头蛇尾。 9. 要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 10. 高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简单易读的代码。 11. 编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 12. 复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 13. 注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 14. 代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 15. 应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
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