王者荣耀IP的衍生新游《代号:破晓》是一款承袭王者英雄形象和技能的横版动作手游。在剧情模式中,破晓游戏为传统的PVE横版过关游戏。而在PVP模式中,游戏则变为了3D建模、横版玩法的格斗游戏。
并且不同于拳皇、街霸等传统平面格斗游戏,《代号:破晓》决胜负的方式不是清空对手的体力槽,而是将对手击打出场外。而普通攻击将积累对方的击飞值,击飞值越高受击之后被打出场外的几率越高。
创新性的格斗玩法使得《代号:破晓》的游戏场景不再是拳皇、街霸中的动态背景板,而是能够对战局造成决定性的影响。从目前公布的几张地图来看,游戏开发团队在场景设计上颇费了不少心血,不仅将王者荣耀中出现过的故事场景搬来,对破晓游戏玩法进行了适应和改造,还为每张地图打造了不同的动态变化。
例如铠和露娜的家乡——寒星领地的旷野,这张格斗地图并非悬空,战斗难度更低,也没有落出场外的要素,玩家可以专注立回,将更多精力放在向上方击飞的招式。
在王者S22赛季中频繁出现的惊鸿舞榭也被搬到了破晓中,这张地图拥有动态的纵向维度,场上会随机刷新阿离同款的油纸伞,玩家可以在伞上立足,灵活运用高低差打出伤害。
神匠造物台是我个人最喜欢的一张破晓地图。在这个场景下,机器手臂会不停移动场上的机关造物,让场上地图形势随时处在动态之中,变化无穷的场景让游戏随机性大幅上升,让煤场战斗都有别样的乐趣。
在王者周年庆上,《代号:破晓》放出的最新PV中,也预示了游戏中将会有更多的场景亮相。例如原皮大圣和全息碎影大圣在跌落的过程中,就展示了大量的游戏场景,包括原初领域、神匠造物台、稷下竞技场、巅峰峡谷和、惊鸿舞榭、巨型机甲等等,最后两只猴子还落到了一座华丽的大桥上。相信制作如此精美的大桥不会仅仅作为PV背景板出现,肯定也会作为场景地图出现在《代号:破晓》的游戏当中。
《代号:破晓》是一款快节奏的动作游戏,在丰富多面的各种地图场景中进行四分钟一场的爽快战斗,相信会成为很多王者玩家未来的新爱好吧。
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